Die Themen bei der ersten bayernweiten Ringvorlesung Games im Wintersemester 2013/2014 waren breit gestreut: „Chancen und Gefahren von Computerspielen“, „Retro Gaming – 10 gute Gründe, sich mit alten Spielen zu beschäftigen“, „Gamification – Weltrettung durch Zocken?“, „Sim Games, Simulation und industrielle Anwendungen“ und „Augmented Reality – technologische Hintergründe und Potenzial für interaktive Spiele in 3D“. In diesem Buch dokumentieren wir die Vorträge der bayerischen Games-Professoren, die sie 2013/14 im WERK1 München gehalten haben. Das Buch ist kostenlos als PDF-Download verfügbar oder kann für 9 Euro als Taschenbuch (128 Seiten) erworben werden. „Ringvorlesung Games“ in der Edition Mediencampus herunterladen oder kaufen